前往新区域的路程长短主要取决于目标地点的位置和玩家的探索进度。云野作为早期开放的地图之一,距离初始区域较近,玩家只需穿过晨岛并飞行一段较短距离即可到达。而雨林、霞谷等后续地图则需要更长的飞行时间,尤其是霞谷的终点大厅,需要穿越整个赛道才能抵达。
部分隐藏区域如拾光季入口位于云野左侧的破船山洞,这段路程需要玩家先收集足够的先祖才能穿过光门,之后还需飞行至破船上方。这类隐藏区域的路径设计通常较为迂回,可能包含多个转折点,增加了实际行走距离。暴风眼作为特殊地图,从入口到伊甸之眼的全程需要谨慎规划路线,避开冥龙和红石雨,这段路程虽然直线距离不长,但实际耗时较多。
与其他玩家牵手飞行可以节省能量消耗,尤其在长距离移动时优势明显。部分需要多人协作开启的门禁,若独自等待可能耗费额外时间。季节任务中收集光芒或灵体的路程往往需要重复往返,例如火之灵在雨林管道图的刷新位置,可能需要多次折返才能完成收集。
探索技巧方面,合理利用地形加速和光翼补充点能有效缩短实际路程。云野的云层可以提供上升气流,雨林的水母能快速恢复能量。提前熟悉地图中的捷径和传送点,例如霞谷赛道的近道或禁阁的电梯,能避免不必要的绕行。部分区域存在强制步行路段,如暮土的沉船区,需提前规划路线以平衡飞行与步行的时间分配。
路程的远近并非固定,取决于玩家对地图的熟悉程度和操作效率。建议在探索新区域前先了解大致方位和关键节点,逐步优化移动路线,从而减少不必要的路程消耗。