抗暴属性是提升生存能力的关键因素之一。抗暴数值越高,被敌方暴击的概率就越低,但具体能阻挡多少暴击取决于双方的暴击与抗暴数值对比。暴击和抗暴是相互克制的属性,暴击率减去抗暴率才是实际生效的暴击概率。如果小伙伴们的抗暴堆得足够高,甚至可以完全抵消敌方的暴击效果,让对手的暴击变成普通攻击。
抗暴属性的加成主要通过饰品系统实现,高品质饰品的基础抗暴值更高,强化后提升的幅度也更大。传说级饰品的抗暴属性普遍优于普通饰品,尤其是梦魇和封印系列,抗暴数值可突破1万点。强化时使用保护符能提高成功率,避免资源浪费。需抗暴属性对战力加成很高,1点抗暴≈10点战力,但实战中不能只看战力,合理搭配属性才能发挥最大效果。
暴击和抗暴的机制是独立计算的,暴击流玩家通常会堆高暴击率,而抗暴流玩家则专注于降低被暴击的概率。如果对手的暴击率是50%,而小伙伴们的抗暴率是40%,那么实际暴击概率只有10%。当抗暴率超过对方暴击率时,暴击将无法触发。暴击伤害加成较高的忍者(如女团雏田)仍能通过技能效果打出高额伤害,因此抗暴并非万能,还需结合防御和生命属性综合提升坦度。
对于喜欢玩坦克型忍者的小伙伴,抗暴是必堆属性。防御型忍者在团队中负责吸收伤害,高抗暴能显著减少被秒杀的风险。饰品选择上可以优先考虑抗暴+防御或生命的组合,精炼和洗练时锁定抗暴属性进一步强化。如果资源有限,建议先将抗暴堆到敌方平均暴击率的80%左右,再逐步提升其他属性。
小伙伴们需要根据自身忍者的定位和对手的暴击水平动态调整,不能盲目堆叠。饰品强化、精炼和洗练是提升抗暴的核心途径,合理分配资源才能让抗暴属性真正成为战场上的护身符。