变异鬼是抓鬼任务中可能遇到的特殊怪物,分为变异马面、变异骷髅怪和变异僵尸三种类型。击杀它们需要特定的技法和策略,否则无法获得额外奖励。
变异马面是三种变异鬼中奖励最丰厚的一种,通常掉落五宝、C66、宝石或天眼等物品。进入战斗后,马面会给出谜语提示,指向场上一只特定小怪。第一回合需由队长使用单体技能击杀提示的小怪,其他队员和召唤兽全部防御。若误伤其他小怪或使用群体技能,将无法触发奖励机制。第二回合马面会因好基友死亡而大幅扣血,可正常清场结束战斗。这种打法要求队伍配合精准,避免因自动挂机或误操作导致奖励流失。
变异骷髅怪的奖励相对普通,主要为额外经验和金币,但正确击杀仍有机会获得天眼或宝图。战斗开始时,所有怪物造型相同,需在第一回合全员防御,观察第一个出手的怪物即为隐藏的主怪。第二回合集中火力点杀主怪,再清理剩余小怪。若未优先击杀主怪,它会持续召唤新怪,延长战斗时间且无法获得奖励。此打法对队伍输出精度要求较高,尤其是物理系角色需避免因躲避率问题导致攻击落空。
变异僵尸会伴随牛头和幽灵出现,并在战斗中发布指令,要求玩家杀牛头保幽灵或杀幽灵不杀牛头。第一回合需严格按照指令使用单体技能击杀指定目标(如牛头),其余角色防御。若误伤非指令目标,奖励会大幅降低。第二回合击杀主怪即可结束战斗。僵尸的奖励与牛头数量相关,牛头越多掉落高价值物品的概率越高,因此建议优先击杀牛头较多的场次。
无论面对哪种变异鬼,队伍配置都需包含物理输出、法术输出和治疗辅助角色,以确保战术执行流畅。战斗中需关闭自动模式,全程手动操作,避免因技能误判浪费回合。变异鬼的奖励为概率掉落,即使按规则击杀也可能仅获得基础经验加成,但错误打法必然导致奖励降级。建议队长在战前明确分工,尤其针对变异马面和僵尸的指令机制,需提前沟通避免失误。