对战人数的调整并非游戏内可直接设置的功能,但玩家可以通过特定策略和模式选择间接实现类似效果。游戏的核心玩法围绕团队协作与阵容搭配展开,但部分模式或战术安排能减少实际对战中的参与感,从而让玩家更专注于小规模对抗。
须弥幻境和篝火BOSS挑战是两种可灵活控制战斗节奏的模式。前者为单人无尽挑战,后者虽设计为团队玩法,但通过合理搭配高爆发英雄如哪吒或金角大王,可快速解决战斗,减少对其他队友的依赖。这类模式对操作和阵容要求较高,需优先提升核心英雄的装备等级,并熟悉BOSS技能机制以缩短战斗时间。
在常规对战地图如五行山或奈何桥中,若希望减少实际参战人数,可采取分路推进策略。例如由坦克型英雄如阎罗王吸引火力,搭配高输出角色集中突破一路,其余队友牵制敌方。这种打法需精确计算技能冷却和地形优势,避免因人数劣势被敌方包围。
装备与经文的选择同样影响对战规模的实际体验。嗔障、破法等经文能增强单体作战能力,而复活甲类装备可延长核心英雄的存活时间。通过强化特定属性,玩家能有效缩小团队协作的需求范围,将战斗重心转移至关键角色。
乱斗西游虽未开放直接调整对战人数的功能,但通过模式选择、战术调整及资源分配,玩家仍能实现小规模对抗的体验。这种玩法对个人技术要求较高,需结合实战不断优化操作细节与阵容搭配。