罗作为S级伙伴,其核心价值体现在高机动性与战术多变性上。手术果实能力ROOM空间赋予他独特的战斗机制,既能通过瞬移换位规避伤害,又能利用刀光斩击实现远程消耗与近战爆发的灵活切换。这种特性使他在竞技场中成为难以预测的对手,尤其擅长扰乱敌方节奏并创造反攻机会。
起手技能手术刀和进阶·心脉休克均附带眩晕效果,前者适合近距离突袭,后者具备小范围爆炸伤害,为连招奠定基础。战斗中频繁开关ROOM可释放刀光压制敌人,配合二技能指挥棒保持安全距离,有效规避友情技干扰。长按普攻的霸体效果和ROOM审判室·移山的瞬移斩击进一步提升了其压制能力,尤其在敌人起身或释放技能时能抢占先机。
其释放岩石技能时存在明显前后摇,可作为反击窗口;连续使用ROOM审判室·瞬行或移山时,前摇间隙也可能被中断。手术刀命中后的后摇时间较长,若未能衔接连招,易被敌方抓住破绽。这些弱点要求玩家精准把握时机,但罗的强度仍取决于操作者对ROOM机制的熟练运用。
从养成角度看,罗的徽章系统进一步放大其优势。大徽章效果在挥刀时生成圆形刀光,1号徽章提供聚怪与减速效果,2号徽章为队友提供持续回复,3号与4号徽章则强化普攻和技能伤害。这些加成使其在团队中兼具输出与辅助功能,尤其适合需要高频换位和控场的战斗场景。
罗的价值在于其独特的空间操控能力与技能联动性,既能通过灵活位移掌控战场,又能通过精准连招打出爆发。尽管操作门槛较高,但熟练掌握后将成为竞技场中的顶级战力,其设计也高度还原了原作中死亡外科医生的战术风格。