通过特定操作可以实现仅上阵三名武将的战术需求。该方法的核心在于利用布阵界面的拖动功能,将不需要的武将移出上阵区域,同时保留三名主力武将的站位。进入阵容界面后,点击左下角布阵选项,可手动调整武将位置,将多余武将拖离战斗区域,系统将默认仅保留剩余三名武将的配置。该操作不影响合击技能的激活条件,但需注意阵容整体战力会因人数减少而下降。
武将选择方面需优先考虑属性互补与技能联动。三名武将应覆盖攻击、防御、辅助等不同职能,例如搭配一名高输出武将、一名控制型武将和一名治疗武将。由于人数限制,武将的生存能力尤为关键,建议优先选择自带闪避或格挡属性的角色。兵符系统可弥补人数劣势,推荐携带群体伤害或控制类兵符,如凤鸣符或战象符,通过合击技能弥补输出缺口。
将进阶材料、装备强化和技能书全部投入三名主力武将,确保其属性碾压同等级多武将阵容。重生功能可回收其他武将的培养资源,进入回收界面选择武将重生即可返还进阶、升级、将星消耗的材料,但星级保持不变。主角作为强制上阵单位,建议优先培养其化身技能,通过金色或红色化身符提升战斗力,化身后可继承对应武将的技能效果。
实战中需注意敌方AOE技能的威胁。由于人数较少,群体伤害容易导致快速减员,因此需合理利用控制技能打断敌方输出节奏。战斗前可通过调整站位规避敌方核心技能,例如将主力输出置于后排避免被集火。南中关隘等特殊副本中,可借助地形与兵种克制效果弥补人数劣势,例如利用水道迂回或骑兵突袭后排。
该方法适用于特定战术需求或挑战自我限制的玩家,但需权衡其与常规六人阵容的强度差异。长期使用需持续优化武将培养路线与战斗策略,以应对后期高难度副本的强度要求。