提高伤害的核心技巧主要围绕武将培养、装备强化、阵容搭配和技能释放时机展开。武将的突破和升星是提升基础攻击力的关键途径,突破可以解锁更高等级的属性成长,而升星则能显著增强技能效果和基础数值。装备系统的精炼与强化同样重要,优先提升武器和饰品的攻击属性,并通过套装效果激活额外加成。合理利用资源分配,避免平均培养导致战力虚高但实际输出不足的情况。
法宝系统是容易被忽视的增伤环节,高级法宝不仅能提供百分比攻击加成,部分特殊法宝还附带暴击率提升或无视防御的效果。通过秘境寻宝、竞技场排名奖励等途径获取法宝碎片,优先觉醒输出型武将的专属法宝。宝石镶嵌需根据武将定位选择攻击类属性,例如暴击伤害宝石对依赖暴击的武将收益极高。注意同名法宝的储备,以便快速完成强化阶段。
阵容构建时需注重武将间的技能联动和羁绊加成。双核输出体系比单核更具稳定性,通常建议搭配一名主攻手和一名副攻手,辅以控制或增伤型辅助。例如轻骑兵种对后排的暴击加成,可与弓手远程输出形成互补。战斗中手动释放技能的时机尤为关键,优先在敌方减益状态生效时施放高伤害技能,或利用控制技能打断对方治疗。
战宠和军师系统的合理运用能进一步放大伤害。部分战宠拥有群体增伤光环,而军师技能可提供攻击力buff或破甲效果。在PVE副本中,可针对敌方阵容弱点调整出战顺序,例如用重骑兵突破前排后,由轻骑快速清理后排。日常资源规划应倾向于输出型武将的培养材料获取,保持主力队伍的伤害成长曲线。