平民玩家需优先考虑精灵的获取难度、培养成本及实战价值。卡修斯作为地面系精灵,凭借高生命值与防御力成为优质前排选择,其韧性天赋可有效抵抗眩晕,为后排输出提供稳定环境。缪斯虽初期战力较弱,但第七天登录即可免费获取,其群体眩晕技能在后期表现突出,是控制链的核心。雷伊和盖亚作为系统赠送及签到奖励精灵,具备平衡属性与AOE伤害能力,适合作为主力输出培养。
前排推荐以卡修斯或远古鱼龙为主,后者通过天命加成可提升生存能力,并附带击晕效果。后排优先选择雷伊、缪斯等群攻精灵,搭配盖亚的暴击天赋补充伤害。若缺乏治疗精灵,可依靠吸血类天赋或技能维持续航。需注意精灵属性克制关系,例如战斗系克制普通系,避免年兽等易被针对的精灵进入主力阵容。
资源分配需谨慎,钻石应优先用于精灵进化而非十连抽。游戏初期通过成就、签到及活跃任务可获得足够五星精灵,如米咔、盖亚等。NONO积分可兑换五星精灵,月礼包也能提供稳定获取渠道。每日招募券可用于补充精灵池,低星精灵可通过合成逐步提升品质。22级开放进化功能后,集中资源提升核心精灵的攻防属性,比盲目扩充阵容更有效率。
平民阵容的终极目标是利用有限资源构建攻防兼备的体系。击晕流以妖王为核心,搭配暗缪的暴击辅助,适合逆袭高战力对手;强攻流依赖次元、白虎等暴击型精灵,但需较高先攻支持;肉盾协助流则通过高生命值精灵消耗对手,适合后手反制。无论选择何种流派,均需确保精灵天命加成最大化,例如炎魔、雷伊的三条天命可显著提升战力。
避免盲目追求稀有精灵,稳定发育才是长期提升的关键。